伤病潮来临怎么办:游戏玩家的靠谱解决方案

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发布时间:2018-03-17 06:19

  编者注:伤病潮是似乎是足球发展到当代不可避免的产物,伤病和高密度与高对抗的足球似乎是如影随行。它是当前足球研究的热点问题之一。偶尔看到一篇游戏玩家关于伤病潮解决方案的文章,难得能想出这么多靠谱的解决方法,转为大家启发一下思维吧。

  

  有意思的假设与背景描述

  游戏的时间轴拨转到2024831日。2024年的夏天,是一个激情的夏天,在德国举办的欧洲杯圆满落下帷幕,英格兰历史首夺欧洲杯,本土作战的德国队八分之一决赛惨遭淘汰,主帅下课在所难免,即便拥有连续4届金球得主哈弗茨,其他位置上人才的青黄不接让曾经的世界之王难以在成年队大赛中取得好成绩。

  但随后进行的奥运会,德国国奥队却在超龄球员哈弗茨的带领下一路过关斩将拿下金牌。哈弗茨再添荣誉,距离生涯大满贯只差一个联合会杯。

  作为阿森纳主帅的我,可笑不出来了,哈弗茨自从17/18赛季转会至球队,7年间已经成为球队绝对的核心和领袖,23-24赛季出场53次打入67球还有22个助攻,一个夏天参加两个大型赛事,对于他的身体是非常不利的。看着归队报道的哈弗茨,我转身看了看球队的医务室,满含热泪的对他说:“给你放一个礼拜的假吧。”

  哈弗茨开心的带着女友去度假了,我的心头却在滴血,社区盾杯、

  

  洲超级杯、联赛首轮,赛季刚刚踢了3场比赛,球队的伤病名单就多达8人,三名前锋伤了俩,唯一健康的一个刚刚治好了脑震荡走出医务室,勒马尔加盟后伤病不断,后防核心恩迪迪腹股沟拉伤伤停2周,其他三个轮换小将也都缺席1-2周。8名球员受伤甚至让我无法排出18人大名单,不得不从预备队调来两名英格兰本土球员凑数(FM2018中由于英国退出欧盟,导致即便球员年龄低于21岁,非英国国籍的球员依然需要注册才可以上场)

  玩家的解决方案

  我相信许多FM玩家也都在游戏中经历过这样的伤病潮,那我们该如何应对这种大面积伤病,又该如何有效的减少球员伤病呢?

  首先,面对这种连18人大名单都凑不齐的伤病潮,第一个解决办法就是从预备队调人,凑数也好,临时顶上一两场比赛也罢,先把这段时间顶过去,切记不要在球队没有准备的情况下过度改变战术,比如你的球队原本踢三中卫,由于你的中卫伤了两个,就去踢双中卫,这对球队战术熟练度的影响是非常大的。如果预备队也实在无人可用,可以把外租球员召回,还没有的话,可以考虑签一些合同过期的自由球员,给一份短期合同顶过伤病潮再裁掉就可以了。

  另外在平时训练时可以给球队的替补球员多练几个位置,比如前锋球员可以练出个边锋,中场(中)也可以练一练防守型中场,防守型中场练一练中卫,中卫练一练边后卫等等,替补球员练多个位置可以有效的帮助球队顶过难关。

  那我们该如何减少球员伤病呢?

  最重要的肯定是轮换了,FM2018中增加了“运动科学顾问”这个

  

  职位,球队中有这个职员,他(她)会定期为你更新球员的伤病风险,让受伤风险高的球员获得一定的休息可以有效的较少他们的伤病几率。

  遇到夏季有大型赛事,对于晚归队的球员,给他们放一周的假期也是很必要的,看到球员状态图标中有“休息”这一条,就去跟他谈话或者直接右键-阵容-开始度假,放假可以有效较少球员疲劳度。

  另外一点是赛前-赛后休息日,遇到魔鬼赛程,连续对阵强敌,很难进行轮换的情况下,增加球员休息日也是一个有效的方法,一般而言,我只会设置赛后休息日,但如果遇到73场比赛,甚至94场比赛这种情况,我会增加赛前休息日,设置休息日的功能在训练-球队中设置,同样这里还可以设置训练强度,但训练强度我不推荐大家去改,改了之后总有球员过来说训练强度不足或者训练强度过高。

  还有一些游戏皮肤可以帮助大家监控球员的身体情况,比如小编这

  

  款皮肤,在人员菜单的数据栏中有一行数据,数据区间为-500500,数值越低伤病风险越低,例如一名球员此项数据的值为-500,那么他受伤的几率基本等于0

  最后,拥有一个优秀的医疗团队,可以减少球员疗伤的时间。

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仅供学习与启发思维之用

  看完玩家的方案,可以再看一下现实足球中的方案。

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